Le Quest 4 devra patienter, le spotlight est sur un casque ultraléger

Meta retarde le Quest 4 pour se concentrer sur les lunettes dédiées aux écrans virtuels

Meta aurait complètement revu ses priorités pour le développement de ses casques de réalité virtuelle et mixte, selon UploadVR. Citant de multiples sources, le rapport indique que le constructeur aurait décidé de décaler ses deux casques en cours de développement, avec les noms de code Pismo Low et Pismo High, qui devaient sortir dans la série Quest 4 en 2026. Désormais, ils seraient prévus pour 2027.

Le décalage serait dû à un choix stratégique, Meta préférant donner la priorité à un autre casque, du nom de code Puffin, qui devrait sortir en 2026. Puffin pourrait ressembler quelque peu à Orion, les lunettes de réalité augmentée de Meta dévoilées en septembre. Ces dernières ont des points communs avec ses lunettes connectées Ray-Ban déjà disponibles, mais auraient un affichage holographique transparent. Puffin, pour sa part, se rapproche un peu plus d’un casque de réalité virtuelle et mixte plus classique, comme le Meta Quest 3, car il serait bel et bien opaque, utilisant à priori des caméras pour afficher le monde réel, autrement dit le passthrough.

Des lunettes dédiées aux écrans virtuels ?

Comme Orion, Puffin devrait avoir un module externe à connecter aux lunettes, contenant la batterie ainsi que l’essentiel de la puissance de calcul. Cela permet d’alléger les lunettes, qui pèseraient moins de 110 grammes. À titre de comparaison, le Meta Quest 3 pèse 515 grammes. Le constructeur n’aurait pas encore choisi quel type d’affichage utiliser, ce qui aura un impact sur le poids, l’épaisseur et surtout le prix. Il devrait utiliser le système d’exploitation Horizon OS, comme les autres casques Quest, un système basé sur Android. Les lunettes Puffin ne seraient pas accompagnées de contrôleurs, mais se commanderaient directement avec les mains, comme l’Apple Vision Pro. Meta aurait d’ailleurs prévu suivre l’exemple d’Apple et de son « informatique spatiale », en se focalisant sur l’affichage d’écrans virtuels, pour travailler ou se divertir.

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Toutefois, cela ne signifie pas pour autant qu’il faudra attendre 2027 pour un nouveau casque pour les jeux. Meta a ouvert son système Horizon OS aux constructeurs tiers. Asus et Lenovo seraient en train de développer leurs propres casques, même s’il n’y a pour l’instant aucune information sur une éventuelle date de lancement.

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